Epic Games выпустила Launcher, написанный вайбкодингом: на старте быстрее Steam

Epic Games выпустила Launcher, написанный вайбкодингом: на старте быстрее Steam

Epic Games, спустя почти восемь лет после выхода на рынок со своим магазином и лаунчером в конкуренции со Steam, делает ставку на вайбкодинг (написание кода с помощью ИИ). Компания объявила о публично доступной Preview-сборке нового Epic Games Launcher. В объявлении Epic пишет: «программировать трудно, поэтому вместо этого мы навайбкодили новый Epic Games Launcher, который намного быстрее и отзывчивее нынешнего и выглядит по-новому».

Хотя фраза звучит немного в шутку, Мартин Кили (Martin Keely), генеральный менеджер и вице-президент Epic Games Store, рассказал PC Gamer, что команда «начала с нуля» и использовала ИИ как «инструмент, чтобы писать и проверять новые функции и возможности с самого начала на другом технологическом стеке, чем был раньше». По его словам, цель была в том, чтобы посмотреть на функциональность существующего лаунчера и воспроизвести её, но не сам код.

В разговоре с IGN Кили пояснил, что ИИ «сделал нас эффективнее и позволил небольшой команде переписать кодовую базу и быстрее запустить её на разных платформах: поддержать Windows и Mac, а также мы будем делать версию для Linux».

Акцент на скорости запуска есть и в публикации Epic Games Store в соцсетях от 14 октября 2026 года: «мы навайбкодили Epic Games Launcher, чтобы он был быстрее конкурента». Собственное тестирование Ars Technica подтвердило, что новый Launcher при холодном старте доходит до страницы магазина на несколько секунд быстрее Steam (если не мешают проблемы со входом или обновлением). Epic также заявляет, что новый Launcher чуть быстрее Steam восстанавливается из системного трея до экрана «Библиотека», но заявленная разница в 0,06 секунды настолько мала, что незаметна, и в тестах Ars её тоже не заметили.

Ключевые факты

  • Epic Games открыла публичную Preview-сборку нового Epic Games Launcher, который, по её словам, навайбкодили и переписали с нуля на другом технологическом стеке.
  • По собственному тестированию Ars Technica, новый Launcher с холодного старта до страницы магазина на несколько секунд быстрее Steam (без проблем со входом и обновлением).
  • Заявленная Epic разница при восстановлении из трея до «Библиотеки», 0,06 секунды; Ars назвал её незаметной.
  • По словам Мартина Кили, небольшая команда переписала кодовую базу, поддержаны Windows и Mac, версия для Linux планируется.

Почему это важно

Epic Games публично признаёт, что переписала ключевое клиентское приложение с помощью вайбкодинга, и сама делает это главным аргументом в соперничестве со Steam. Это редкий случай, когда крупная компания выносит ИИ-разработку в маркетинг продукта. Практический выигрыш при этом скромный: на старте, несколько секунд, а при восстановлении из трея разница незаметна.

Кому это важно

Пользователям Epic Games Store и Steam, которых интересует скорость запуска лаунчера. Также тем, кто следит за тем, как ИИ-кодинг применяют в больших коммерческих продуктах: Epic описывает переписывание с нуля на другом технологическом стеке небольшой командой. Отдельно, пользователям Linux: версия под эту систему обещана, но сроки не названы.

Как это применить

Сборка Preview доступна публично, так что новый Launcher можно попробовать самому и сравнить скорость запуска со Steam. Что касается подхода Epic: Кили описывает его как воспроизведение функциональности существующего лаунчера без переноса старого кода, с ИИ как инструментом для написания и проверки нового кода.

Можно ли доверять

Утверждение о более быстром холодном старте подтверждено собственным тестированием Ars Technica, но оговорено: при условии, что не мешают проблемы со входом или обновлением; точные замеры времени в источнике не приведены, только «на несколько секунд». Цифра в 0,06 секунды, заявление Epic, и Ars сообщает, что разницы не заметил. Слова Кили приведены по его интервью PC Gamer и IGN, а название «вайбкодинг» в объявлениях Epic отчасти звучит как шутка.

Риски и подводные камни

Это Preview-сборка, а не финальная версия; дата выхода итоговой версии не указана. Не названы срок появления версии для Linux, размер команды и затраченное время, а также ИИ-инструмент, которым писали код. Скорость запуска, только одна из характеристик лаунчера: по источнику нельзя судить о стабильности и функциональности новой версии в целом.

«Программировать трудно. Поэтому вместо этого мы навайбкодили новый Epic Games Launcher, который намного быстрее и отзывчивее нынешнего и выглядит по-новому.»

— Epic Games, объявление о Preview-сборке Launcher