Saber отрицает замену сценаристов ChatGPT, но признаёт ИИ в игре

Saber отрицает замену сценаристов ChatGPT, но признаёт ИИ в игре

Бывший ведущий сценарист игры Rideshare «Stimulator» Стелла Сакко заявила в Bluesky, что студия Saber «заменила» её ChatGPT в середине разработки, а озвучка всех пассажиров тоже сделана ИИ. По её словам, либо студия сменила подход по ходу проекта, либо просто не раскрывает использование ИИ в магазине Steam.

Генеральный директор Saber Мэттью Карч в заявлении для The Verge ответил: «Ни Saber, ни Unigine (разработчик игры) не заменили ни одного сценариста ИИ», сюжет игры, по его словам, «написан целиком реальными людьми», за исключением одного экспериментального режима. Этот режим, «свободная поездка», «по необходимости» использует ИИ, поскольку число пассажиров в нём бесконечно; Карч назвал студию убеждённым сторонником использования ИИ-инструментов для улучшения игрового процесса и поведения NPC, добавив, что так Saber делает со дня основания в 2001 году. Он также заявил, что, пока индустрия сокращается, Saber продолжает нанимать людей, и ни один из более чем 3000 сотрудников компании не должен опасаться замены ИИ.

Сакко в ответном сообщении The Verge оспорила заявление Карча: назвала возмутительным, что её фактически обвинили во лжи, и указала, что нельзя одновременно утверждать «сценаристы написали историю» и «текст написан компьютером», если в игре есть и написанные ею поездки, и поездки, написанные (или которые ещё напишет) ИИ, значит ИИ всё равно использовался и её всё равно заменили, причём именно так, как Saber говорила ей ещё в декабре 2023 года. По её словам, студия пытается усидеть на двух стульях: нельзя одновременно отрицать замену труда и признавать, что часть работы у сценариста забрали.

Сама The Verge отмечает, что в показанном в трейлере фрагменте, похоже, использованы сгенерированные ИИ текст и озвучка для виртуальных пассажиров, а в текущем описании игры в Steam нет никакого раскрытия информации об использовании генеративного ИИ.

Ключевые факты

  • Экс-сценарист Rideshare «Stimulator» Стелла Сакко заявила в Bluesky, что Saber заменила её ChatGPT в середине разработки, а голоса всех пассажиров тоже озвучены ИИ.
  • CEO Saber Мэттью Карч отрицает замену сценаристов: сюжет, по его словам, «написан целиком реальными людьми», кроме одного экспериментального режима.
  • Экспериментальный режим «свободной поездки», по словам Карча, использует ИИ из-за бесконечного числа пассажиров; студия применяет ИИ-инструменты с момента основания в 2001 году.
  • Карч подчеркнул, что никто из более чем 3000 сотрудников Saber не должен опасаться замены ИИ, хотя индустрия в целом сокращается.
  • Сакко в ответ заявила, что заявления Карча противоречат друг другу: если ИИ вообще писал часть поездок, значит её действительно заменили, именно так, как ей и говорили в декабре 2023 года.

Почему это важно

История показывает типичный конфликт вокруг использования ИИ в разработке игр: студия отрицает замену сотрудников, но в собственном же заявлении признаёт, что ИИ пишет часть контента и озвучивает персонажей. Спор идёт не о факте использования ИИ (это Saber подтверждает сама), а о том, считается ли это «заменой» сценариста и должна ли компания раскрывать такое использование публично.

Кому это важно

Сценаристам и другим создателям контента в игровой индустрии, как прецедент того, что может произойти с их работой и как компании формулируют публичные опровержения. Другим студиям, использующим генеративный ИИ в разработке, как пример репутационного риска при отсутствии прозрачности. Игрокам и площадке Steam, потому что, по данным The Verge, в описании игры сейчас нет раскрытия информации об использовании генеративного ИИ.

Как это применить

Для студий кейс, предупреждение: публичное заявление, которое одновременно утверждает «историю написали люди» и признаёт использование ИИ для части контента, воспринимается как попытка усидеть на двух стульях и подрывает доверие сильнее, чем прямое признание. Раскрытие использования ИИ в описании игры на Steam, не формальность, а способ избежать именно такого конфликта.

Можно ли доверять

Это спор двух сторон без независимого подтверждения: слово бывшего сценариста против слова CEO. Часть фактов подтверждена самой компанией и The Verge, использование ИИ в экспериментальном режиме, отсутствие AI-раскрытия в Steam на момент публикации, фрагменты в трейлере с признаками ИИ-генерации. Но осталось неясным ключевое, действительно ли роль Сакко в проекте свели к минимуму или изменили подход по ходу разработки, и в источнике это прямо не разрешено.

Риски и подводные камни

Для Saber, репутационный риск: публичное отрицание при одновременном признании использования ИИ выглядит как попытка уйти от прямого ответа и может подорвать доверие сильнее, чем честное заявление. Отсутствие раскрытия ИИ-контента в описании игры на Steam, отдельный риск, если площадка требует такое раскрытие. Для индустрии в целом, сюжет подпитывает опасения сценаристов и других создателей контента, что ИИ используют для сокращения их роли без прозрачного объяснения масштаба.

«Ни Saber, ни Unigine не заменили ни одного сценариста ИИ»

— Мэттью Карч, CEO Saber