Roblox запустил Build, генерацию игр из текста через ИИ

Roblox анонсировал в четверг новую функцию под названием Build, она позволяет создавать игры прямо с мобильного устройства с помощью ИИ, без опыта программирования. Пользователь вводит текстовый запрос (например, «сделай уютную приключенческую игру в густом лесу»), и система генерирует первую версию игры, которую затем можно доработать и опубликовать для друзей. По словам компании, Build работает на основе набора ИИ-моделей, как открытых, так и собственных, проприетарных моделей Roblox, и обрабатывает игровую механику, окружение, персонажей, визуальный стиль и звук.
Аналогичные инструменты для генерации игр уже строят Google, Microsoft и Tencent. Но у разработчиков и игроков такие функции вызывают опасения: снижение порога входа в геймдев через текстовые промпты может привести к наплыву низкокачественных и однотипных игр, а создателям придётся конкурировать не только друг с другом, но и с ИИ-контентом, который генерируется значительно быстрее. Эти опасения подтверждает опрос State of the Game Industry, проведённый на конференции GDC в этом году: 52% профессионалов игровой индустрии считают, что генеративный ИИ негативно влияет на отрасль.
Roblox заявляет, что будет ранжировать созданные ИИ игры по удержанию игроков, по той же схеме, что используется для остальных игр на платформе: если в игру не играют, она не будет заметно продвигаться в поиске и подборках.
Build войдёт в публичную альфа-тестирование 28 июля. Пока функция доступна только пользователям Новой Зеландии от 9 лет с подтверждённым возрастом; публиковать свои игры для глобальной аудитории смогут пользователи от 16 лет. Предусмотрена бесплатная базовая версия и платные опции.
Помимо Build, Roblox также разрабатывает ИИ-агентов, которые будут помогать создателям с плейтестингом и аналитикой, ожидается, что эти функции появятся в ближайшие месяцы. Новая функция продолжает линию инвестиций Roblox в ИИ: у компании уже есть базовая модель для генерации 3D-игровых объектов, ИИ-чат-бот для поддержки разработчиков и разрабатывается «модель генерации сцен», способная создавать целые редактируемые и играбельные 3D-сцены из одного текстового запроса. Анонс Build также прозвучал вскоре после того, как Roblox объявил о прекращении работы «Roblox Connect», функции видеозвонков через аватары, запущенной в 2023 году.
Ключевые факты
- Build, новая функция Roblox в мобильном приложении: генерация игры из текстового описания без программирования
- Работает на смеси открытых и собственных проприетарных ИИ-моделей Roblox; охватывает механику, окружение, персонажей, визуальный стиль и звук
- Публичная альфа, с 28 июля, пока только в Новой Зеландии, для пользователей от 9 лет с подтверждённым возрастом; публикация для мировой аудитории, с 16 лет
- Roblox будет ранжировать ИИ-игры по удержанию игроков, чтобы бороться с наплывом низкокачественного контента («ИИ-мусора»)
- Опрос GDC: 52% профессионалов игровой индустрии считают влияние генеративного ИИ на отрасль негативным; параллельно Roblox сворачивает видеозвонки Roblox Connect
Почему это важно
Roblox, одна из крупнейших игровых платформ в мире, и встраивание генерации игр из текста прямо в мобильное приложение делает такой ИИ-инструмент массовым, а не нишевой фичей для разработчиков. Это часть более широкой тенденции: аналогичные инструменты «текст в игру» уже строят Google, Microsoft и Tencent, конкуренция за no-code геймдев на основе ИИ обостряется.
Кому это важно
Пользователям и юным создателям контента на Roblox, для которых в первую очередь задумана функция; разработчикам игр, опасающимся конкуренции с массово генерируемым ИИ-контентом; и игровой индустрии в целом, по данным опроса GDC State of the Game Industry, 52% профессионалов считают, что генеративный ИИ негативно влияет на отрасль.
Как это применить
Функция Build войдёт в публичную альфа-версию 28 июля, пока доступна только пользователям Новой Зеландии от 9 лет с подтверждённым возрастом; публиковать созданные игры для глобальной аудитории смогут пользователи от 16 лет. Предусмотрены бесплатная базовая версия и платные опции. Пользователь описывает игру текстом, система на основе набора открытых и проприетарных моделей Roblox генерирует механику, окружение, персонажей, визуальный стиль и звук, результат можно доработать и опубликовать.
Можно ли доверять
Новость подтверждена официальным блогом Roblox и материалом TechCrunch, в котором приведены конкретные детали, дата запуска альфы, возрастные ограничения, регион тестирования и прямые цитаты компании. Оснований сомневаться в достоверности анонса нет.
Риски и подводные камни
Разработчики и игроки опасаются наплыва низкокачественных и однотипных игр («ИИ-мусора»), а также усиления конкуренции для авторов-людей, которым придётся соперничать с контентом, генерируемым намного быстрее. Roblox обещает бороться с этим через ранжирование игр по удержанию игроков, непопулярные ИИ-игры не будут заметно продвигаться, но эффективность этого механизма на практике пока не проверена.
«Наши системы поиска и продвижения контента спроектированы так, чтобы выделять игры с долгосрочным удержанием игроков, и это не включает «ИИ-мусор». Качество игр на главной странице не меняется: если игру никто не играет, её никто не найдёт. Цель всех этих новых инструментов, ускорить создание контента для пользователей любого уровня опыта.»
— Roblox, официальный блог компании