Глава Splice Какул Шривастава: тексты от ИИ ухудшают разговор

The Verge опубликовал интервью-анкету с Какул Шривастава, генеральным директором Splice, платформы сэмплов, на которую полагаются многие продюсеры: там берут одиночные сэмплы (one-shots) и мелодические петли. По словам издания, сэмплы с сервиса попали в крупные хиты, включая «Money» Lisa и «Espresso» Sabrina Carpenter. До Splice Шривастава занимала руководящие должности во Flickr, Yahoo, GitHub и Adobe. В Splice она расширила платформу, купив Spitfire Audio, и руководила выходом компании в генеративный ИИ.\n\nВ прошлом году, как пишет The Verge, она резко высказывалась в выпуске Decoder против ИИ «нажал кнопку, получил песню», из-за которого так спорны компании вроде Suno. По ответам на анкету издание заключает, что её скепсис не ослаб. Splice, по словам The Verge, старается предлагать ИИ-продукты, которые оставляют человека в центре творческого процесса.\n\nГлавное место в анкете, ответ на вопрос о самом незаменимом инструменте. Это хорошо написанный документ и настоящий разговор о нём. Splice работает удалённо, коридора у компании нет; вместо этого кто-то садится и всерьёз продумывает вопрос, а потом несколько человек с этим спорят. Почти всё хорошее в компании, по её словам, началось именно так. Поэтому она осторожна с документами, написанными ИИ: когда нельзя понять, стоит ли за словами человек, разговор о них становится другим и худшим, и вернуться назад уже трудно. Она считает, что то же верно и для музыки.\n\nОстальные ответы личные. Её место в сети, Instagram: лента почти целиком из людей, которые делают музыку неожиданными способами. Любимое игровое воспоминание, «Антакшари», индийская игра, где участники по очереди поют песни, и каждая начинается с буквы, на которую закончилась предыдущая. Самый разочаровавший гаджет, подогреватель для чашки: он греет чашку, но не кофе. Больше всего она гордится детьми.\n\nЕё самая неудачная работа, игра Glitch, которую делали в Tiny Speck (позже компания превратилась в Slack). Игра провалилась по причинам, которые были на виду: она была сделана на Flash, а Adobe уже перестала в него вкладываться, и это был проект для ПК в момент, когда все переходили на игры в телефоне. Лучший совет, который она получила: сначала скажи главное, потом объясни. Нынешнее увлечение, готовить блюда её матери, которой уже нет в живых: она восстанавливает рецепты по видео на YouTube, и один из них в прошлом году получился так, что вернул её в восьмилетний возраст рядом с мамой. Позволить себе она советует живой джаз, а девиз для фильма о своей жизни, «ограбление, где ничего не украдено и всем заплачено». На последний вопрос, про последнюю использованную гифку или мем, ответа в тексте нет.
Ключевые факты
- Какул Шривастава, глава Splice, называет самым незаменимым инструментом хорошо написанный документ и настоящий разговор о нём.
- Она осторожна с документами, написанными ИИ: когда неясно, есть ли за словами человек, разговор становится «другим и худшим», и вернуть прежнее трудно. Так же, по её мнению, и в музыке.
- The Verge напоминает, что в прошлом году она выступала в Decoder против ИИ «нажал кнопку, получил песню» и что Splice старается оставлять человека в центре творческого процесса.
- Худшая профессиональная неудача по её словам, игра Glitch в Tiny Speck (позже Slack): сделана на Flash, от которого отказалась Adobe, и рассчитана на ПК, когда игры уходили на телефоны.
- Лучший совет, который она получила: сначала скажи главное, потом объясни.
Почему это важно
Splice, платформа сэмплов, на которую полагаются многие продюсеры, а её глава известна осторожной позицией по ИИ в музыке. В этой анкете она переносит ту же логику с музыки на рабочую переписку: по её словам, если нельзя понять, стоит ли за текстом человек, разговор о нём портится. Это личное мнение руководителя, а не новая политика компании, но оно показывает, как она сама видит границу между ИИ-инструментами и творческим или рабочим общением.
Кому это важно
Тем, кто следит за отношениями музыкальной индустрии и генеративного ИИ, продюсерам и пользователям Splice, а также руководителям удалённых команд, у которых рабочие решения рождаются в документах и обсуждениях. Остальные ответы анкеты (игры, кулинария, джаз) интересны в основном как портрет человека.
Как это применить
Прямых инструкций в материале нет. Из ответов можно взять два наблюдения Шриваставы о работе: в удалённой команде вместо «коридорного» разговора кто-то продумывает вопрос в документе, а остальные его оспаривают; а в самом разговоре стоит сначала сказать главное и только потом объяснять, не выкладывая все доказательства заранее.
Можно ли доверять
Это анкета-интервью The Verge: ответы даны от первого лица и отражают мнение самой Шриваставы. Заголовок издания про «ИИ-письма, убивающие разговоры» заострён: в ответах речь идёт о документах, написанных ИИ, а о письмах и о том, что разговор «убивается», она не говорит, а сказала лишь «другой и худший». Сведения о карьере и о Decoder даны со слов издания.
Риски и подводные камни
Не стоит читать материал как заявление о политике Splice: в нём нет сведений о том, запрещают ли в компании ИИ-тексты или как устроены её ИИ-продукты, нет и подробностей о покупке Spitfire Audio. Сама мысль о том, что вернуться назад нельзя, высказана как убеждение, без данных или примеров.
«Когда нельзя понять, стоит ли за словами человек, разговор о них становится другим разговором, и худшим.»
— Какул Шривастава, глава Splice
Компания Meta Platforms признана экстремистской организацией, её деятельность на территории РФ запрещена.