ChatGPT Codex рендерит 3D-сцены в Blender на macOS

ChatGPT Codex рендерит 3D-сцены в Blender на macOS

5 сентября 2026 года разработчик Саймон Уиллисон опубликовал короткую заметку о том, как использовал ИИ-агента ChatGPT Codex вместе с Blender на своём Mac. По его словам, современные топовые модели стали по-настоящему хороши в работе с Blender: они умеют создавать файлы .blend, которые потом можно открыть и редактировать прямо в самом Blender, а также рендерить изображения и даже видео, для видео агент рендерит последовательность кадров и склеивает их в ролик с помощью ffmpeg.

Подключить агента к Blender оказалось просто: нужно установить полную версию приложения с сайта blender.org, а затем дать агенту запрос вида «используй уже установленный /Applications/Blender, чтобы отрендерить сцену, где пеликан едет на велосипеде». Уиллисон именно так и поступил, а затем доработал результат двумя дополнительными промптами: сначала попросил «добавить фон и побольше эффектности», а следующим шагом, «сделать значительно лучше». Итоговое изображение агент сгенерировал через Python API Blender.

Заметка, личный пример из практики автора, без замеров времени рендера, разрешения картинки или общего числа итераций сверх двух показанных промптов; не уточняется и то, какая именно модель стоит за ChatGPT Codex в этом сценарии.

Ключевые факты

  • Саймон Уиллисон подключил ChatGPT Codex к полной версии Blender на своём Mac и управлял им текстовыми промптами.
  • Первый запрос, отрендерить сцену «пеликан едет на велосипеде», используя уже установленное приложение Blender.
  • Двумя следующими промптами результат доработали: сначала добавили фон и «побольше эффектности», затем попросили сделать «значительно лучше».
  • Итоговое изображение сгенерировано через Python API Blender.
  • По наблюдению автора, современные модели умеют не только создавать редактируемые файлы .blend, но и собирать видео из последовательности рендеров через ffmpeg.

Почему это важно

Заметка фиксирует конкретный пример того, что современные топовые модели заметно продвинулись в управлении сложным профессиональным инструментом, Blender: они способны не просто выдавать текст или код, а строить и дорабатывать 3D-сцену через несколько итераций диалога, включая рендер картинки и потенциально видео.

Кому это важно

Прежде всего разработчикам и энтузиастам, которые уже пользуются кодинг-агентами вроде ChatGPT Codex на macOS и хотят добавить в свои задачи генерацию 3D-графики без ручной работы в интерфейсе Blender.

Как это применить

Автор описывает минимальный путь: установить полную версию Blender с сайта blender.org, затем дать агенту прямой промпт с указанием использовать уже установленное приложение (в примере, путь /Applications/Blender) и описанием нужной сцены. Дальше результат можно дорабатывать обычными уточняющими промптами, добавить детали, изменить оформление, попросить «сделать лучше», как и сделал сам автор за два шага.

Можно ли доверять

Это личный практический пост (TIL) известного своими предметными экспериментами с ИИ-инструментами разработчика Саймона Уиллисона, а не рекламный или маркетинговый материал. При этом описан один частный случай без количественных замеров, это наблюдение автора, а не систематический тест.

Риски и подводные камни

В источнике нет данных о времени рендера, разрешении итогового изображения, полном числе итераций до устраивающего результата и о том, какая модель именно стоит за ChatGPT Codex в этом случае. Не сказано и работает ли такой подход с другими кодинг-агентами, кроме ChatGPT Codex, пример ограничен одним инструментом и одной короткой сессией.

«Современные топовые модели стали по-настоящему хороши в использовании Blender.»

— Саймон Уиллисон