Bank of America бросила 4000 человек на уязвимости, которые нашёл Mythos и другие ИИ

Bank of America бросила 4000 человек на уязвимости, которые нашёл Mythos и другие ИИ

Bank of America наняла 1000 внешних подрядчиков, чтобы исправлять уязвимости в программном обеспечении, которые обнаружили ИИ-модели, в том числе Mythos от Anthropic. Об этом сообщает CNBC, а The Decoder пересказывает её материал. По словам главы банка Брайана Мойнихана, подрядчики работают вместе с 3000 внутренних сотрудников начиная со второго квартала. Вместе получается 4000 человек.

Мойнихан сообщил, что в третьем квартале банк потратил несколько сотен миллионов долларов на работу с программным обеспечением и на выполнение требований по борьбе с отмыванием денег, обе статьи вместе. Отдельной цифры расходов только на исправление уязвимостей (патчинг) он не назвал. Он ожидает, что со временем затраты на патчинг снизятся.

Контекст из материала: в апреле Anthropic выпустила Mythos только для избранных партнёров в рамках проекта Project Glasswing и заявила, что модель нашла тысячи серьёзных уязвимостей безопасности. В мае OpenAI запустила собственную программу кибербезопасности Daybreak. Критики сначала отмахивались от предупреждений и мер противодействия со стороны лабораторий как от PR, но затем обсуждение изменилось. Повлияли инциденты безопасности вроде взлома Hugging Face и независимые оценки, подтвердившие возросшие возможности новых моделей.

Bank of America, одна из первых крупных американских компаний, которые раскрыли, сколько людей они поставили на исправление уязвимостей, найденных ИИ.

Ключевые факты

  • Bank of America наняла 1000 внешних подрядчиков для исправления уязвимостей, найденных ИИ-моделями вроде Mythos от Anthropic.
  • Подрядчики работают вместе с 3000 внутренних сотрудников банка со второго квартала, всего 4000 человек.
  • В третьем квартале банк потратил несколько сотен миллионов долларов суммарно на работу с ПО и на требования по борьбе с отмыванием денег; отдельной суммы на патчинг нет.
  • Мойнихан ожидает, что затраты на исправление уязвимостей со временем снизятся.
  • Bank of America, одна из первых крупных компаний США, раскрывших численность команд, занятых уязвимостями, найденными ИИ.

Почему это важно

Обычно разговор об ИИ, находящем уязвимости, остаётся на уровне заявлений лабораторий: Anthropic говорила, что Mythos нашёл тысячи серьёзных уязвимостей. Здесь в числе первых видна цена на стороне компании, которой приходится всё это исправлять: 4000 человек в одном банке. Критики сначала считали предупреждения лабораторий PR, но, по материалу, после инцидентов вроде взлома Hugging Face и независимых оценок обсуждение сместилось.

Кому это важно

Руководителям и командам информационной безопасности в крупных компаниях, особенно в финансовом секторе, а также тем, кто планирует бюджеты на разработку и поддержку программного обеспечения. Масштаб в 4000 человек, ориентир для сопоставления.

Как это применить

Как ориентир при оценке ресурсов: банк использует связку из 1000 внешних подрядчиков и 3000 штатных сотрудников. Отдельной суммы на патчинг в материале нет, несколько сотен миллионов долларов за третий квартал покрывают и работу с ПО, и требования по борьбе с отмыванием денег, так что сравнивать эту цифру с собственными расходами на исправление уязвимостей нельзя.

Можно ли доверять

Это пересказ репортажа CNBC в изложении The Decoder; сами слова Мойнихана переданы не дословно, прямых цитат нет. Цифры 1000 и 3000 приписаны его словам. Подробностей о том, сколько уязвимостей банк нашёл или исправил, в материале нет, как нет и сведений о том, какие модели, кроме Mythos, их обнаружили.

Риски и подводные камни

Заголовочная цифра 4000, сумма подрядчиков и штатных сотрудников, а не отдельная команда. Названная сумма расходов смешивает патчинг с требованиями по борьбе с отмыванием денег. Прогноз Мойнихана о снижении затрат дан без срока и суммы. В материале также не сказано, что у самого банка есть доступ к Mythos.